Introduction

Astrone est une plateforme qui vous permet de découvrir, créer, et partager des applications audio interactives, aussi appelées applets. Chaque applets est composée d'au maximum 3 onglets:

  • Onglet engine: logiques de traitements sonores
  • Onglet interface: interactions utilisateur
  • Onglet infos: description de l'applet

Dans l'onglet Engine, vous pouvez concevoir toutes sortes de traitements audio par combinaisons de briques élémentaires. Ces traitements peuvent être contrôlés par le biais d'une interface graphique entièrement personnalisable. Et les données générés par l'applet peuvent être enregistrées dans une session et traiter à l'aide de l'assistant IA.

engine tab
Onglet engine
interface tab
Onglet interface
data tab
Onglet infos

Décourvrir

De nombreuses applets/applications sont déjà disponibles dans notre bibliothèque. Pour charger une applet/application dans le runtime, accédez à la toolbox. Ensuite, cliquez sur le menu fichier puis sur charger une applet/application.

bibliothèque applicative
Bibliothèque applicative

Créer

Vous pouvez créer votre première applet en quelques clics. Dans la vue Runtime, Sélectionnez l'onglet Engine. Créez les nœuds, dont vous avez besoin, à partir du menu latéral et connectez les ensemble afin que le signal sonore puisse circuler dans chacun des nœuds.

⚠️ Le signal émis par le noeud source est à 0 dB FS. Réduisez le volume de votre système audio afin de prévenir tout traumatisme sonore. Une fois le volume réduit, vous pouvez désactiver le mode sourdine du Playground.

Astrone vous permettra de créer les logiques de traitements des plus simples aux plus complexes. Une vingtaine de nœuds standards sont à votre disposition, et ils peuvent être combinés à l'infini.

graphe simple
Graphe simple
graphe complexe
Graphe complexe

Une fois votre audio graphe construit, dans l'onglet Interface, vous pouvez créer une interface personalisée afin de contrôler les paramètres de chaque noeud de votre audio graphe.

Partager

Vous pouvez importer ou exporter vos applications sous forme de fichier .applet. Pour exporter une applet sous forme de fichier, cliquez sur le bouton Fichier, puis sélectionnez Exporter comme un fichier.

Avec un compte Astrone, vous pouvez également sauvegarder votre applet dans le cloud. Cliquez sur le bouton Fichier, puis sélectionnez Exporter comme un lien. Vous pouvez accéder aux applets sauvegardées dans votre profil (voir profil), ou à l'aide du permalien fourni à la sauvegarde de l'applet.

Une applet sauvegardée peut être:

  • Publique: une applet publique est accessible par tous
  • PrivĂ©e: une applet privĂ©e n'est accessible que par son auteur

Une applet publique peut ĂŞtre:

  • ListĂ©e: une applet listĂ©e apparaitra dans l'applets store
  • Non-listĂ©e: une applet non-listĂ©e ne sera pas visible dans l'applets store

Une applet privée est toujours non-listée.